ヘカリム

ヘカリム

戦場の幻影

FighterTank ジャングル

ヘカリム の各ロールでのマッチアップ勝率・立ち回りアドバイスをまとめたページです。レーンごとに有利な相手、不利な相手、試合序盤〜終盤までの動き方を解説します。

全体統計

ジャングル 全体勝率
—

パワースパイク

ヘカリム が特に強くなるタイミング(レベル):

Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10
Lv11
Lv12
Lv13
Lv14
Lv15
Lv16
Lv17
Lv18

スパイクレベル: Lv6

スキル概要

ウォーパス
Pウォーパス
増加移動速度の一定割合と同量だけ攻撃力が増加する。
ランページ
Qランページ
周囲の敵を斬りつけて物理ダメージを与える。1体以上の敵にダメージを与えた場合、それ以降に行う「ランページ」のダメージが増加して、クールダウンが短縮される。
ソウルドレイン
Wソウルドレイン
物理防御と魔法防御を獲得する。また、周囲にいる敵に魔法ダメージを与えて、それらの敵が受けたあらゆるダメージの一定割合を体力として回復する。
チャージ
Eチャージ
移動速度が短時間増加し、ユニットを通り抜けられるようになる。さらに次の通常攻撃に対象をノックバックする効果と、スキル発動後の移動距離に応じた追加物理ダメージが付与される。
スペクターズ・オンスロート
Rスペクターズ・オンスロート
亡霊の騎士たちを召喚し、指定地点まで突撃して直線上の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ヘカリムは到着と同時に衝撃波を放ち、付近の敵を恐怖に陥れて逃走させる。

推奨ビルド

ジャングル 推奨ビルド(op.gg 統計)

ファーストアイテム
ガストウォーカーの幼体 ガストウォーカーの幼体
体力ポーション 体力ポーション
コアビルド
ショウジンの矛 ショウジンの矛
→
ブラック クリーバー ブラック クリーバー
→
デス ダンス デス ダンス
ブーツ
アイオニア ブーツ アイオニア ブーツ
ルーン
フェイズラッシュ フェイズラッシュ
ニンバスクローク ニンバスクローク
追い風 追い風
水走り 水走り
凱旋 凱旋
レジェンド: ヘイスト レジェンド: ヘイスト

ジャングル でのマッチアップ

🟢 有利な相手 Top 5

🔴 不利な相手 Top 2

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