リー・シン
盲目の修行僧
リー・シン の各ロールでのマッチアップ勝率・立ち回りアドバイスをまとめたページです。レーンごとに有利な相手、不利な相手、試合序盤〜終盤までの動き方を解説します。
全体統計
ジャングル 全体勝率
—
パワースパイク
リー・シン が特に強くなるタイミング(レベル):
スパイクレベル: Lv3 / Lv6 / Lv9 / Lv11
スキル概要
P練気
スキル使用後、次の通常攻撃2回の攻撃速度が増加し、それぞれ気を回復する。
Q響掌/共鳴撃
響掌: 敵の位置を探るひずんだ音波を発射して、最初に当たった敵に物理ダメージを与える。また、命中してから3秒間は「共鳴撃」を発動できる。共鳴撃: 「響掌」が命中した敵に素早く接近し、対象の減少体力に応じた物理ダメージを与える。
W守りの型/鉄の意志
守りの型: 指定した味方に素早く接近し、シールドを出現させてダメージから自身を守る。接近した相手が味方チャンピオンの場合、自身と相手を両方シールドで保護する。また、使用後は「鉄の意志」を発動できる。鉄の意志: 厳しい修行の成果により、オムニヴァンプを獲得する。
E破風/縛脚
破風: 地面を強打して衝撃波を発生させることで魔法ダメージを与え、命中した敵ユニットを可視状態にする。「破風」が敵に命中した場合は、「縛脚」で追撃できる。縛脚: 「破風」でダメージを受けた敵にスロウ効果を付与する。低下した移動速度は時間の経過とともに徐々に元に戻る。
R龍の怒り
対象に強力な回し蹴りを食らわせ、物理ダメージを与えると同時に後方へノックバックさせ、その際に衝突した敵ユニットにも物理ダメージを与える。ノックバックした対象と接触した敵は、短時間ノックアップ状態になる(この技はジェシー・パーリングにより伝授されたものだが、リー・シンはプレイヤーをゲームからキックすることはない…きっと)。
推奨ビルド
ジャングル 推奨ビルド(op.gg 統計)
ファーストアイテム
スコーチクロウの幼体
体力ポーション
スコーチクロウの幼体
体力ポーション
コアビルド
赤月の刃
→
サンダード スカイ
→
デス ダンス
赤月の刃
サンダード スカイ
デス ダンス
ブーツ
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ
ルーン
征服者
凱旋
レジェンド: 迅速
最期の慈悲
魔法の靴
宇宙の英知
征服者
凱旋
レジェンド: 迅速
最期の慈悲
魔法の靴
宇宙の英知
ジャングル でのマッチアップ
🟢 有利な相手 Top 5
-
▶ 序盤からインベードしてAmumuのファームを妨害する。RでAmumuを蹴り飛ばしてエンゲージを無効化する
- AmumuのQ(絶望の包帯投げ)のスタン突進をW(鉄の意志/大いなる護り)のシールドとライフスティールで受け流し、Q(響掌/共鳴撃)で反撃する
- AmumuのR(呪いの抱擁)のAoEエンタングルを発動前にR(龍の怒り)のキックでAmumuを味方から蹴り飛ばして無効化する
- AmumuのW(涙の雫)のトグル持続ダメージ中にE(テンペスト/チョッピング)のAS低下で反撃力を奪い、Q2段目で一気に削り切る
- Amumuの序盤クリアが遅いため、積極的にインベードしてバフを奪い、レベル差と経験値差をつける
-
▶ Viegoの1stアイテム完成前に積極的にカウンターJGでリードを取る。集団戦ではRでViegoの憑依リセットを中断させてViegoの集団戦価値を削ぐ
- Viegoの序盤ファームは遅い。LeeSinのQ→WダッシュでViegoのキャンプに侵入してファームを妨害しキルを狙う
- ViegoのW(スペクトラルモー)のスタンは短い準備時間がある。Wのチャージモーションを見てLeeSinのEで移動速度を落とし、Wの方向を外させる
- 集団戦ではR(ドラゴンズレイジ)でViegoを味方から吹き飛ばして憑依リセットの連鎖を止める。Viegoがキルを取りそうなタイミングでRで蹴る
- Viegoの1stアイテム完成前(BotRK前)にカウンターJGとガンクで差を広げておく。BotRK完成後のViegoは1v1力が大幅に上がる
-
▶ 序盤のパワースパイクの差でMasterYiより有利。QをYiのQ着地直後に合わせてダッシュし、Yiのレベル後半パワースパイク前に早期ガンクでリードを確立する
- MasterYiのQアルファストライク中はLeeSinのスキルが当たらない。Q後の着地直後にLeeSinのQを合わせるとQのダッシュが確定する
- LeeSinのR(ドラゴンズレイジ)のキックはMasterYiのQ起動前のタイミングで当てるとYiが無敵化できない。Yiの先行Qに対してRを先出しするのは困難なので、Yiが着地後にRを使う
- MasterYiはRバーサーク中のAAが強力。Rバーサーク中にLeeSinのWシールドを展開してダメージを軽減する
- LeeSinの序盤3〜5レベルはMasterYiより全キルポテンシャルが高い。早期ガンクでYiのファームを妨害してリードを取る
-
▶ 序盤3〜5レベルの圧力差が大きい。この時間帯に積極的にカウンターJGしてリードを固める
- LeeSinの序盤パワーでHecarimのファーム中を積極的に侵犯する
- Q→Wダッシュで距離を詰め、Rで吹き飛ばしてガンクポジションを潰す
- Hecarimのレベル6パワースパイク前にリードを作っておく
- ドラゴン・バロンコントロールでスノーボールを狙う
-
▶ DianaのQを回避するのが最重要。Q外れ後のDianaにフルコンボを仕掛け、1stアイテム完成前にリードを確立する
- DianaのQが外れた後はEダッシュが使えないためダメージが大幅に低下する。DianaのQ方向をWダッシュで回避してからQで反撃する
- Dianaの1stアイテム完成前にカウンターJGとガンクで差を広げる。Diana序盤のファーム速度は速いが1v1はLeeSin有利
- DianaのR(ムーンフォール)はAoE引き寄せ。味方が固まっている場所を避け、DianaのRの価値を下げるように散開する
- LeeSinのEはDianaのW(ペイルカスケード)のシールドが切れた後に使ってスロウを確定させ、追撃AAでDianaのHPを削る