ケイン
無情の影
ケイン の各ロールでのマッチアップ勝率・立ち回りアドバイスをまとめたページです。レーンごとに有利な相手、不利な相手、試合序盤〜終盤までの動き方を解説します。
全体統計
ジャングル 全体勝率
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パワースパイク
ケイン が特に強くなるタイミング(レベル):
スパイクレベル: Lv3 / Lv6 / Lv11 / Lv16
スキル概要
P緋眼の大鎌
ケインは自我を持つダーキンの古代武器ラーストを用いており、両者は常に互いの支配権をかけて争っている。この戦いはダーキンがケインを取り込むか、ケインがラーストを使いこなし影の暗殺者となるまで続く。ダーキン: 敵チャンピオンにスキルで与えたダメージの一定割合にあたる体力を回復する。影の暗殺者: 敵チャンピオンと戦闘開始直後の数秒間、追加ダメージを与える。
Q飛影斬
ダッシュしてから斬りつける。その両方でダメージを与える。
W刃影襲
直線上にいる敵にダメージとスロウ効果を与える。
E影抜き
ケインが地形を無視して歩くことができる。
R真影侵壊
敵の体の中に侵入して、出てくる時に大ダメージを与える。
推奨ビルド
ジャングル 推奨ビルド(op.gg 統計)
ファーストアイテム
ガストウォーカーの幼体
体力ポーション
ガストウォーカーの幼体
体力ポーション
コアビルド
ヒュブリス
→
アクシオム アーク
→
セリルダの怨恨
ヒュブリス
アクシオム アーク
セリルダの怨恨
ブーツ
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ
ルーン
魂の収穫
サドンインパクト
グリスリー メメント
貪欲な賞金首狩り
魔法の靴
宇宙の英知
魂の収穫
サドンインパクト
グリスリー メメント
貪欲な賞金首狩り
魔法の靴
宇宙の英知
ジャングル でのマッチアップ
🟢 有利な相手 Top 1
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▶ Ivernは火力がなく1v1で脅威にならない。壁を活用してデイジーを迂回し本体を素早く処理する
- IvernのQ(根絡み)のスネアをE(シャドウステップ)の壁通過やQ(刈り取り)のダッシュで回避し、接近してAAとQでIvern本体を削る
- IvernのE(トリガーシード)のシールドがクールダウン中を狙ってW(ブレードリーチ)からQ(刈り取り)で一気にダメージを出す
- IvernのR(デイジー!)のデイジーを無視してE(シャドウステップ)で壁を通過し、Ivern本体に直接飛び込んでキルする
- Ivernのパッシブ(森の友人)のジャングルクリアが遅い序盤にカウンタージャングルでバフを奪い、経験値差をつける
🔴 不利な相手 Top 5
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▶ 変身前はデュエル性能で圧倒的に負ける。E壁通過でサイラスのスタンを回避し、R転用CD中にのみ戦闘して変身を急いでチーム戦で逆転を狙う
- サイラスのE(離反/強奪)の2段目ダッシュスタンに対してE(影の歩法)の壁通過でスタン射程外に逃げ、壁の裏からQ(刈り取り)のダッシュ斬りでダメージを入れてすぐにEで壁に戻る短期トレードを繰り返す
- サイラスのR(転用)でR(アンブラルトランス)を奪われると生存手段を失うため、サイラスのR転用CD中にR(アンブラルトランス)で仕掛けてキルを狙い、転用所持中はE(影の歩法)で絶対に交戦しない
- サイラスのW(弑逆)の低HP時回復増加で長期戦は絶対に勝てないため、赤ケイン変身後のW(ブレードリーチ)ノックアップ+Q(刈り取り)のフルバーストで一気にキルし、W回復のチャンスを与えない
- サイラスのパッシブ(小手先の魔術)の強化AAが近距離で痛いため、E(影の歩法)の壁通過でサイラスが介入できないルートからガンクし、レーンの有利を作って変身を早めてからチーム戦で勝負する
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▶ ケインは序盤のウディアを避けて変身を急ぐことが最優先
- ウディアとの序盤の遭遇を絶対に避けよう
- 壁を使った逃走ルートを常に確保しておこう
- ファームに集中して変身を早めよう
- 赤ケインならウディアと戦えるようになるが、青ケインは引き続き避けよう
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▶ ケインは序盤のレンガーを避けて変身を急ぐことが最優先
- レンガーとの序盤の遭遇を絶対に避けよう
- 壁を使った逃走ルートを確保しておこう
- ファームに集中して変身を早めよう
- 赤ケインならレンガーのバーストを耐えられるようになる
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▶ ケインは序盤を耐えて変身を急ぐことが最優先
- ニダリーとの序盤の遭遇を絶対に避けよう
- 壁を使ってニダリーの追撃から逃げよう
- ファームに集中して変身を早めよう
- ニダリーの槍を避けて移動しよう
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▶ 変身前のエリスとの1v1は絶対に避ける。Eの壁抜けで遭遇を回避しファームに集中して変身を目指す
- エリスの人間形態E(繭)のスタンが非常に脅威で、Q(刈り取り)のダッシュ中に当たると回避不能なため、Qは繭を見てから横方向に使って回避する
- エリスの蜘蛛形態E(ラペル)の無敵でW(ブレードリーチ)のノックアップが無効化されるため、ラペルの着地後にWを撃つかQ(刈り取り)で着地点に突入して殴る
- エリスの序盤の1v1性能が圧倒的に高いため、E(影の歩法)の壁抜けで無理な遭遇を避け、変身完了までファームに集中して反対側のジャングルを回る
- エリスのパッシブ(蜘蛛の群れ)の子蜘蛛がジャングルクリアとタワーダイブを強力にするため、エリスがガンクに来たレーンには変身後にカウンターガンクを仕掛けて取り返す