サイラス
解き放たれし者
サイラス の各ロールでのマッチアップ勝率・立ち回りアドバイスをまとめたページです。レーンごとに有利な相手、不利な相手、試合序盤〜終盤までの動き方を解説します。
全体統計
ミッド 全体勝率
50.3%
トップ 全体勝率
50.3%
ジャングル 全体勝率
—
パワースパイク
サイラス が特に強くなるタイミング(レベル):
スパイクレベル: Lv3 / Lv6
スキル概要
Pペトリサイトバースト
スキル使用後、「ペトリサイトバースト」がチャージされる。通常攻撃でチャージを解放し、魔力のこもった鎖を旋回させて当たった敵に追加魔法ダメージを与える。「ペトリサイトバースト」のチャージを保持している間は攻撃速度が増加する。
Q鎖の鞭
指定地点で交わるように2本の鎖を叩きつけ、敵にダメージとスロウ効果を与える。少ししてから交差地点で魔法エネルギーが爆発し、ダメージを与える。
W王殺し
魔法エネルギーを纏って敵に突進し、ダメージを与える。対象がチャンピオンの場合は自身の体力を回復する。
E逃亡/拉致
指定地点にダッシュする。再発動で鎖を投げつけて命中した敵に向かって自身を引き寄せる。
R乗っ取り
敵のアルティメットスキルを奪い、自由に発動できる。
推奨ビルド
ミッド 推奨ビルド(op.gg 統計)
ファーストアイテム
ドラン リング
体力ポーション
ドラン シールド
ドラン リング
体力ポーション
ドラン シールド
コアビルド
ヘクステック ロケットベルト
→
リフトメーカー
→
ゾーニャの砂時計
ヘクステック ロケットベルト
リフトメーカー
ゾーニャの砂時計
ブーツ
ソーサラー シューズ
ソーサラー シューズ
ルーン
征服者
冷静沈着
レジェンド: ヘイスト
背水の陣
息継ぎ
気迫
征服者
冷静沈着
レジェンド: ヘイスト
背水の陣
息継ぎ
気迫
トップ 推奨ビルド(op.gg 統計)
ファーストアイテム
ドラン リング
体力ポーション
ドラン シールド
ドラン リング
体力ポーション
ドラン シールド
コアビルド
ヘクステック ロケットベルト
→
リフトメーカー
→
ゾーニャの砂時計
ヘクステック ロケットベルト
リフトメーカー
ゾーニャの砂時計
ブーツ
ソーサラー シューズ
ソーサラー シューズ
ルーン
征服者
冷静沈着
レジェンド: ヘイスト
背水の陣
息継ぎ
気迫
征服者
冷静沈着
レジェンド: ヘイスト
背水の陣
息継ぎ
気迫
ジャングル 推奨ビルド(op.gg 統計)
ファーストアイテム
ドラン リング
体力ポーション
ドラン シールド
ドラン リング
体力ポーション
ドラン シールド
コアビルド
ヘクステック ロケットベルト
→
リフトメーカー
→
ゾーニャの砂時計
ヘクステック ロケットベルト
リフトメーカー
ゾーニャの砂時計
ブーツ
ソーサラー シューズ
ソーサラー シューズ
ルーン
征服者
冷静沈着
レジェンド: ヘイスト
背水の陣
息継ぎ
気迫
征服者
冷静沈着
レジェンド: ヘイスト
背水の陣
息継ぎ
気迫
ミッド でのマッチアップ
🟢 有利な相手 Top 5
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▶ MalphiteのR奪取でアンストッパブルノックアップ取得。APバーストで圧倒する
- R(奪取)でMalphiteのRを盗むとアンストッパブルノックアップが使える
- MalphiteのパッシブシールドをQ(鎖の鞭打ち)で定期的に剥がす
- W(キングスレイヤー)の回復でMalphiteのQポークを耐える
- MalphiteのアーマービルドはAPには効果が薄いためバーストで圧倒する
-
▶ Eの機動力でMelの射程差を無効化。Wの回復でポークを耐えてオールインで圧倒
- R(奪取)でMelのRを盗むとシールドとユーティリティが使える
- MelのスキルはほぼAkali長射程のためE2で一気に距離を詰める
- W(キングスレイヤー)の回復でMelの長射程ポークを耐える
- Melの防御スキルのCD中にオールインして一気に倒す
-
▶ 盗用Rでカオスストームを使い返すことがSylasの最大強み。EチェーンでViktorのレーザー射線を常にずらしながら近接戦に持ち込む
- ViktorのR(カオスストーム)を盗用すると追尾型AOEストームを呼び出せる。Viktor自身をストームで追いかけてポジション移動を強制する
- ViktorのEレーザーの射線を読んでEチェーンの着地点でずらし、WとAAの近距離コンボで体力差を作る
- SylasのEはViktorのQグラビティフィールドのスロウ中でも射程内に入れる。スロウを受けた状態でもEで反撃を継続
- Viktor側はEポークで序盤から削ってくる。SylasのWヒールとシールドで凌ぎながら一気に全インするタイミングを狙う
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▶ TFのR奪取でグローバルプレッシャー獲得。近接戦でTFを圧倒できる
- R(奪取)でTFのRを盗むとグローバルテレポートが使えロームが非常に強力
- TFのW(ドロー)のゴールドカードを見てからE1の盾で受ける
- E2で接近してオールインすればTFの近接戦の弱さを突ける
- TFのRで他レーンにロームしたらカウンターロームか対面タワーを削る
-
▶ Eの突進でXerathに接近しオールイン。Wの回復でポークを耐えて有利を取る
- XerathのQチャージ中にE(離脱/強襲)で接近してオールインする
- R(奪取)でXerathのRを盗むと超長射程砲撃が使え、ロームに活用できる
- W(キングスレイヤー)の回復でXerathのポークを持続的に耐える
- XerathのE(ショッキングオーブ)のスタンをE1の盾で受ける
🔴 不利な相手 Top 1
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▶ GalioのMRとWでAPダメージが通らない。ロームで差をつけるかビルドで対応する
- GalioのパッシブのMRとW(盾の守り)でAPダメージが大幅に軽減される
- R(奪取)でGalioのRを盗むと他レーンへの飛行が使えるが火力は低い
- GalioのE(正義の鉄拳)のダッシュノックアップをE1で回避する
- GalioのMRビルドに対してリフトメーカーなどの持続ダメージで対抗する
ジャングル でのマッチアップ
🟢 有利な相手 Top 5
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▶ AmumuのRを奪って敵チームに使えるのが最大の強み。AP主体のためEのダメージ軽減が効かない
- AmumuのR(呪いの抱擁)をR(ハイジャック)で奪い、AoEスタンを敵チームに使うことでAmumu以上の集団戦性能を発揮する
- AmumuのQ(絶望の包帯投げ)のスタン突進をE(離脱/強奪)の1段目ダッシュで横に回避し、2段目のダッシュスタンで反撃する
- AmumuのW(涙の雫)の持続ダメージで削られてもW(キングスレイヤー)の回復で体力を戻せるため、長期戦でもSylasが有利を維持できる
- AmumuのE(かんしゃく)のダメージ軽減パッシブは物理ダメージのみなため、AP主体のSylasのダメージはほぼ軽減されない
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▶ ヌヌはデュエル性能が低くサイラスのW回復とパッシブ強化AAに全く勝てない。R転用で絶対零度を奪えばヌヌの集団戦価値を大幅に削ぎ、自分の集団戦力が飛躍的に上がる
- ヌヌのR(絶対零度)をR(転用)で奪えば広範囲スロー+高ダメージのチャネルUltを自分が使えるため、集団戦前にR転用で奪ってE(離反/強奪)の2段目スタンでヌヌを拘束した後に盗んだR絶対零度を発動して壊滅的ダメージを与える
- ヌヌのW(最大の雪玉)の巨大雪玉突進に対してE(離反)の1段目ダッシュで横に回避し、雪玉通過後にE2段目(強奪)のダッシュでヌヌに飛び込んでスタン+Q(鎖の鞭打ち)の交差爆発で一方的にダメージを入れる
- ヌヌのQ(食いしんぼう)のモンスター確定ダメージによるオブジェクトスティールに対してE(離反/強奪)の2段目スタンでヌヌを拘束すればスマイト+Qのスティール勝負を封じ、オブジェクト争いで主導権を握れる
- ヌヌのE(雪玉連打)の連続スノーボール+スタンに対してW(弑逆)の回復でスノーボールのダメージを相殺しつつ、スタン後もパッシブ(小手先の魔術)の強化AAでヌヌのデュエル性能の低さを突いて殴り勝つ
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▶ サイラスのAPダメージがラムスのAR積みに対してMRが低いため通りやすく、棘ダメージ反射もAP主体で影響が少ない。Eタウント後のW回復で棘を相殺し、APバーストで一方的に削る
- ラムスのW(防御態勢)のAR上昇+棘ダメージ反射はAA依存のためサイラスのAPスキル主体の戦い方では棘反射ダメージが最小限に抑えられ、Q(鎖の鞭打ち)の交差爆発+W(弑逆)のAPダメージで一方的に削れる
- ラムスのE(挑発の挑戦)のタウントで強制的にAAさせられるとW(防御態勢)の棘ダメージを受けるが、タウント終了直後にW(弑逆)の回復で棘ダメージを相殺し、E(離反/強奪)の2段目スタンで拘束してQ(鎖の鞭打ち)のAPダメージで削る
- ラムスのQ(パワーボール)の高速移動体当たりに対してE(離反)の1段目ダッシュで横に回避し、Q終了後の硬直にE2段目(強奪)のダッシュスタン+パッシブ(小手先の魔術)の強化AAで反撃する
- ラムスのR(激震)をR(転用)で奪えばAoEダメージ+スローの範囲Ultを自分が使えるため、E(離反/強奪)のスタンで拘束した後に盗んだR激震を発動しつつQ(鎖の鞭打ち)+W(弑逆)のフルコンボで閉じ込めて仕留める
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▶ セジュアニはタンクでデュエル性能が非常に低く、サイラスのAPバーストとW回復で完全に上回る。R転用で氷河の監獄を奪えば最強クラスのAoEスタンをAP火力で使える
- セジュアニのR(氷河の監獄)をR(転用)で奪えば広範囲スタン+スロー+高ダメージのUltをAPスケーリングで高火力で使えるため、セジュアニのR所持中に転用で奪ってE(離反/強奪)の2段目スタンで拘束した後に盗んだR氷河の監獄で敵チームをまとめてスタンする
- セジュアニのE(永久凍土)の凍結スタンが近接AAでスタックするが、サイラスのパッシブ(小手先の魔術)の強化AA3連打でスタックが溜まる前にQ(鎖の鞭打ち)の交差爆発+W(弑逆)のAPバーストで一方的に削り、E凍結前に離脱する
- セジュアニのW(怒りの冬)の2段振り下ろしに対してE(離反)の1段目ダッシュでW2段目のノックバック範囲から離脱し、W空振り後にE2段目(強奪)のダッシュスタンで飛び込んでパッシブ強化AA+Q(鎖の鞭打ち)で一方的にダメージを出す
- セジュアニのパッシブ(凍てつく肌)の耐性上昇に対してAPダメージはMR低下で通りやすいため、Q(鎖の鞭打ち)の交差爆発+W(弑逆)の魔法ダメージ+パッシブ強化AAのAPバーストでセジュアニの物理耐性を無視してダメージを出す
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▶ フィドルスティックスのW回復をE2段目スタンで中断でき、1対1では完全に上回る。R転用でパーティーを奪えば自分の集団戦力が飛躍的に上がり、フィドルの最大の強みを奪える
- フィドルスティックスのR(パーティー!)をR(転用)で奪えば広範囲AoEダッシュ+高ダメージのUltを自分が使えるため、フィドルスティックスのR所持中にR転用で奪ってE(離反/強奪)のダッシュ+盗んだRパーティーで集団戦を壊滅させる
- フィドルスティックスのW(妖術の大鎌)のAoEドレインチャネルに対してE(離反/強奪)の2段目ダッシュスタンでチャネルを即座に中断でき、フィドルスティックスの回復手段を封じてQ(鎖の鞭打ち)+パッシブ(小手先の魔術)の強化AAで一方的に削る
- フィドルスティックスのQ(恐怖の季節)の恐怖CCに対してE(離反)の1段目シールドで恐怖中のダメージを軽減し、恐怖解除後にE2段目(強奪)のダッシュスタンで逆にフィドルスティックスを行動不能にしてW(弑逆)の回復で殴り勝つ
- フィドルスティックスのE(刈り入れ時)のサイレンスを受けるとスキル発動が封じられるが、サイレンス前にE(離反)の1段目ダッシュで距離を取ればサイレンス範囲外に逃げられ、サイレンス終了後にE2段目スタンで飛び込んでフルコンボで仕留める
🔴 不利な相手 Top 1
-
▶ ジャックスのEがパッシブ強化AAを封じ殴り合いが非常に不利。EのCD中に短いトレードで削り、直接の長期戦闘を避けてマクロで差をつける
- ジャックスのE(カウンターストライク)のAA無効化中はパッシブ(小革命)の強化AAが通らないため、E発動を見たらE(誘拐)の1段目ダッシュで距離を取り、スタン発動後のCD中にW(キングスレイヤー)で回復しながらトレードする
- ジャックスのQ(跳撃)+E(カウンターストライク)のコンボに対してE(誘拐/追放)の2段目スタンをジャックスのE発動中に当てても、AA無効化でスタン中のAAダメージが無駄になるため、ジャックスのEスタン発動後にE2段目で反撃する
- ジャックスのR(グランドマスターの極意)を奪ってもAAファイター向けの性能のため効果が薄い。代わりにR(転用奪取)は他の敵のUltを狙い、ジャックスとの直接戦闘を避けてガンクやオブジェクトで差をつける
- ジャックスのパッシブ(リレントレスアサルト)のAS上昇で長期戦ほど不利になるため、Q(チェーンラッシュ)+W(キングスレイヤー)の回復でHPを維持しつつ短いトレードを繰り返し、長期の殴り合いを避ける