イレリア

イレリア

飛刃の舞い手

Fighter トップミッド

イレリア の各ロールでのマッチアップ勝率・立ち回りアドバイスをまとめたページです。レーンごとに有利な相手、不利な相手、試合序盤〜終盤までの動き方を解説します。

全体統計

トップ 全体勝率
50.7%
ミッド 全体勝率
50.7%

パワースパイク

イレリア が特に強くなるタイミング(レベル):

Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10
Lv11
Lv12
Lv13
Lv14
Lv15
Lv16
Lv17
Lv18

スパイクレベル: Lv4 / Lv6 / Lv9

スキル概要

アイオニアの熱情
Pアイオニアの熱情
敵にスキルを当てるとスタックを獲得する。スタック数に応じて増加攻撃速度を獲得し、最大スタックになると通常攻撃時に追加ダメージを付与する。
瞬刃
Q瞬刃
前方にダッシュして対象を攻撃し、自身の体力を回復する。これによって対象をキルするか、対象がマークされていた場合は、「瞬刃」のクールダウンが解消される。
不屈の舞
W不屈の舞
チャージ攻撃を行う。チャージ時間が長いほど、与えるダメージが増加する。チャージ中は被物理ダメージが減少する。
無欠の連舞
E無欠の連舞
2枚の刃を飛ばす。これらの刃は互いの方向に飛んで収束する。2枚の刃に挟まれた敵はダメージとスタン効果を受けてマークされる。
先陣の刃
R先陣の刃
大量の刃を飛ばす。刃は敵チャンピオンに当たると放射状に広がり、当たった敵はダメージを受けてマークされる。その後、刃が壁を形成し、この壁を越えた敵はダメージとスロウ効果を受ける。

推奨ビルド

トップ 推奨ビルド(op.gg 統計)

ファーストアイテム
ドラン ブレード ドラン ブレード
体力ポーション 体力ポーション
ドラン シールド ドラン シールド
コアビルド
ルインドキング ブレード ルインドキング ブレード
ハルブレイカー ハルブレイカー
ウィッツ エンド ウィッツ エンド
ブーツ
プレート スチールキャップ プレート スチールキャップ
ルーン
征服者 征服者
凱旋 凱旋
レジェンド: 迅速 レジェンド: 迅速
背水の陣 背水の陣
トリプル トニック トリプル トニック
なんでも屋 なんでも屋

ミッド 推奨ビルド(op.gg 統計)

ファーストアイテム
ドラン ブレード ドラン ブレード
体力ポーション 体力ポーション
ドラン シールド ドラン シールド
コアビルド
ルインドキング ブレード ルインドキング ブレード
ハルブレイカー ハルブレイカー
ウィッツ エンド ウィッツ エンド
ブーツ
プレート スチールキャップ プレート スチールキャップ
ルーン
征服者 征服者
凱旋 凱旋
レジェンド: 迅速 レジェンド: 迅速
背水の陣 背水の陣
トリプル トニック トリプル トニック
なんでも屋 なんでも屋

トップ でのマッチアップ

🟢 有利な相手 Top 5

🔴 不利な相手 Top 1

ミッド でのマッチアップ

🟢 有利な相手 Top 5

🔴 不利な相手 Top 1

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