アーゴット
ドレッドノート
アーゴット の各ロールでのマッチアップ勝率・立ち回りアドバイスをまとめたページです。レーンごとに有利な相手、不利な相手、試合序盤〜終盤までの動き方を解説します。
全体統計
トップ 全体勝率
52.1%
パワースパイク
アーゴット が特に強くなるタイミング(レベル):
スパイクレベル: Lv3
スキル概要
Pエコーフレイム
通常攻撃時と「パージ」発動時にその方向にある脚から散発的に炎が放射され、物理ダメージを与える。
Qコラプトシェル
指定地点に榴弾を発射する。周囲の敵に物理ダメージを与えて、移動速度を低下させる。
Wパージ
最も近くにいる敵に速射攻撃を行う。その間は移動速度が低下する。直前に他のスキルで攻撃した敵チャンピオンを優先して攻撃し、「エコーフレイム」を発動する。
Eディスデイン
指定方向に突撃しながらシールドを展開し、チャンピオン以外の敵ユニットを横に弾き飛ばす。敵チャンピオンを捕まえるとその場で止まり、そのチャンピオンを後方に投げ飛ばす。
Rデスグラインダー
ケミドリルを発射する。ドリルは最初に当たった敵チャンピオンに突き刺さる。その敵チャンピオンの体力が一定未満になると、アーゴットが弱者とみなして処刑する。
推奨ビルド
トップ 推奨ビルド(op.gg 統計)
ファーストアイテム
ドラン ブレード
体力ポーション
ドラン シールド
ドラン ブレード
体力ポーション
ドラン シールド
コアビルド
ブラック クリーバー
→
ステラックの篭手
→
変幻自在のジャック=ショー
ブラック クリーバー
ステラックの篭手
変幻自在のジャック=ショー
ブーツ
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ
ルーン
プレスアタック
凱旋
レジェンド: ヘイスト
背水の陣
ボーンアーマー
超成長
プレスアタック
凱旋
レジェンド: ヘイスト
背水の陣
ボーンアーマー
超成長
トップ でのマッチアップ
🟢 有利な相手 Top 3
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▶ EでSingedのフリングを完封し、Wの継続ダメージでSingedを寄せ付けない。毒道を追わず射程差で削り続ける
- UrgotのE(ダイズデイン)はSingedのE(フリング)を無効化し反転させる。Singedがフリングに来たらEで迎撃しよう
- W(パージ)で最寄りの敵を自動追尾しながらショットガンニー(パッシブ)を回転させる。Singedは毒で逃げても継続ダメージを受ける
- Singedの毒道(Q)を追いかけないこと。射程で削ってSingedを自分から近づかせる展開を作る
- R(恐怖のかなた)はSingedが低HPで逃走する際に確実にフィニッシュできる。HP25%以下でリール発動を狙う
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▶ Garenはメレーで離脱能力が低いためUrgotのEフリップが刺さりやすい。GarenのWを消費させてからコンボを入れる
- GarenのW(勇気)をベイトしてからEフリップ→Wコンボに入る。W使用後20秒がチャンス
- E→フラッシュ→Rキルコンボ。GarenにはダッシュがないためEフリップからの逃走が困難
- プレスアタックかフェイズラッシュを選択。WでPTAを素早く発動し短期トレードで有利を取る
- ボーンプレーティングをルーンに入れてGarenのQ→Eコンボのダメージを軽減する
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▶ レベル6前のKayleに対してE反転→W全力コンボでキルを量産。Kayleのスケーリング前にリードを確立する
- Kayleのレベル6前はE(軽蔑の鉤爪)反転→W(滌蕩の炎)トグルでワンコンボキル可能
- レベル9以降のW常時トグルでKayleへの持続ダメージが大幅に上がる
- KayleのR(神聖なる裁き)はR(恐怖再臨)の鎖フェーズでKayleが無敵になっても、鎖は切れないため注意
- レベル11以降のKayleの遠距離AAに対しては、ブッシュからのE奇襲で距離を詰める