サイオン
不死身の重戦車
サイオン の各ロールでのマッチアップ勝率・立ち回りアドバイスをまとめたページです。レーンごとに有利な相手、不利な相手、試合序盤〜終盤までの動き方を解説します。
全体統計
トップ 全体勝率
50.7%
サポート 全体勝率
—
パワースパイク
サイオン が特に強くなるタイミング(レベル):
スパイクレベル: Lv6 / Lv9 / Lv11 / Lv16
スキル概要
P名誉ある死
サイオンは死亡後、体力が急速に減っていく状態で一時的に復活する。攻撃速度が飛躍的に上昇して通常攻撃で体力を回復するようになり、対象の最大体力に応じた追加ダメージを与える。
Q破滅の斧
サイオンが斧を振り上げ、力を溜めてから前方に振り下ろして、範囲内の敵すべてにダメージを与える。十分に力を溜めた状態で振り下ろすと、ダメージに加えて命中した敵がノックアップし、その後スタン状態になる。
W魂の炉心
サイオンがシールドを張り、時間が経過するか3秒たった後に再発動すると爆発して、周囲の敵に魔法ダメージを与える。また自動効果として、敵ユニットをキルするたびにサイオンの最大体力が増加する。
E殺意の雄叫び
サイオンが短射程の衝撃波を発射し、最初に命中した敵にダメージとスロウ効果を与え、さらに物理防御を低下させる。ミニオンおよび中立モンスターに当たった場合は長い距離をノックバックし、接触した敵すべてにダメージとスロウ効果を与え、さらに物理防御を低下させる。
R猪突猛進
サイオンが指定方向に突進し、時間とともに加速してゆく。突進中も、わずかに方向を制御できる。敵チャンピオンか壁に衝突すると停止し、敵チャンピオンの場合は突進距離に応じてダメージを与え、さらにノックアップする。
推奨ビルド
トップ 推奨ビルド(op.gg 統計)
ファーストアイテム
ドラン シールド
体力ポーション
カル
ドラン シールド
体力ポーション
カル
コアビルド
サンファイア イージス
→
終わりなき絶望
→
変幻自在のジャック=ショー
サンファイア イージス
終わりなき絶望
変幻自在のジャック=ショー
ブーツ
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ
ルーン
不死者の握撃
打ちこわし
心身調整
超成長
キャッシュバック
疾駆
不死者の握撃
打ちこわし
心身調整
超成長
キャッシュバック
疾駆
サポート 推奨ビルド(op.gg 統計)
ファーストアイテム
ドラン シールド
体力ポーション
カル
ドラン シールド
体力ポーション
カル
コアビルド
サンファイア イージス
→
終わりなき絶望
→
変幻自在のジャック=ショー
サンファイア イージス
終わりなき絶望
変幻自在のジャック=ショー
ブーツ
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ
ルーン
不死者の握撃
打ちこわし
心身調整
超成長
キャッシュバック
疾駆
不死者の握撃
打ちこわし
心身調整
超成長
キャッシュバック
疾駆
トップ でのマッチアップ
🔴 不利な相手 Top 5
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▶ IreliaのQダッシュでSionのQが封殺される。Eポークと永続HP増加で耐え、集団戦で勝負する
- IreliaのQ(刃の奔流)ダッシュが速くQ(怒号の大地割り)のチャージが中断されやすい
- E(大咆哮)ミニオン投げを確実に当ててIreliaの体力を削る。IreliaのQダッシュ着地点を予測
- IreliaのパッシブスタックMAX時は殴り合いで絶対に勝てない。距離を取ってEポーク
- パッシブの永続HP増加で後半のタンク力をIreliaのDPSに耐えられるレベルまで上げる
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▶ MordeのAPダメージとEでQ中断が二重に辛い。Eポークで距離を保ち、集団戦でCC貢献を目指す
- MordeのE(死の掌握)でQ(怒号の大地割り)チャージが中断される。Eの射程外でQを詠唱する
- MordeのAPダメージはSionのAR主体ビルドでは防ぎにくい。MRアイテムを検討する
- MordeのR(死の領域)に引き込まれると1v1で勝てない。QSSの購入を検討する
- E(大咆哮)ミニオン投げでMordeのE射程外からポークし、接近戦を避ける
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▶ レーンでの1v1は不利だが、集団戦やCCで貢献しチームの勝利に繋げる
- Qのフルチャージを当てることでTryndamereのオールインを抑止しよう
- EでTryndamereをスローにして距離を取り、不利なトレードを避けよう
- タワー下でのファーミングを意識し、ジャングラーのガンクを待とう
- チーム戦でTryndamereより大きな影響力を発揮できるので、集団戦を促そう
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▶ Q詠唱をカサンテのWで無効化されるためレーン主導権を取りにくい。ウェーブ管理とEポークで体力差を作る
- カサンテのW(全てを超えて)がQ(大地粉砕)を無視して突っ込んでくるため、Qはカサンテのいない方向に撃つかミニオンウェーブ処理に使う
- E(虐殺の雄叫び)でミニオンをカサンテ方向に飛ばして装甲低下を狙い、カサンテの接近前にダメージトレードの下地を作る
- カサンテのR(我が道を往く)で壁に飛ばされないようウェーブを中央寄りで管理し、壁際のポジションを避ける
- パッシブ(不死の凱旋)のゾンビ状態でAll Out形態のカサンテを道連れにできる可能性がある。死亡後も諦めずに殴り続ける
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▶ 1v1は機動力差で不利なため、ファーム重視でタンク装備を整え、集団戦での貢献を目指す
- WukongのEに合わせてQ(破滅の斧)を即発動し、短チャージでもノックアップを狙って反撃する
- WukongのW(分身)に騙されてQをフルチャージしないよう、分身が静止する特性を見極める
- E(魂の咆哮)のスローをWukongのE前に当て、飛びつき距離を制限してトレード機会を減らす
- タンクビルドで耐久を確保し、集団戦でのRエンゲージと前線維持で貢献する方針に切り替える