オーン
山の下の焔
オーン の各ロールでのマッチアップ勝率・立ち回りアドバイスをまとめたページです。レーンごとに有利な相手、不利な相手、試合序盤〜終盤までの動き方を解説します。
全体統計
トップ 全体勝率
52.3%
パワースパイク
オーン が特に強くなるタイミング(レベル):
スパイクレベル: Lv6 / Lv9 / Lv13
スキル概要
P歩く鍛冶場
オーンが獲得するあらゆる追加物理防御と追加魔法防御は、獲得量が増加する。オーンはどこにいても、ゴールドを消費して消費アイテム以外のアイテムを作り出せる。さらに、自身と味方のために名匠アイテムを作り出せる。
Q溶岩隆起
地面を叩きつけて裂け目を発生させ、敵ユニットにダメージを与えて移動速度を低下させる。少ししてから、裂け目の終端に溶岩の柱が発生する。
Wふいごの息
前進し、炎を吐き出す。炎の最後の塊が当たった敵は「脆弱」状態になる。
E灼熱の突撃
ダッシュして当たった敵ユニットにダメージを与える。ダッシュ中に地形にぶつかると周囲に衝撃波が発生し、敵ユニットにダメージを与えてノックアップする。
R鍛冶神の呼び声
指定地点に巨大な精霊を呼び出す。精霊はどんどん速度を上げながらオーンがいる方向に進んでくる。精霊にぶつかった敵ユニットはダメージを受けて移動速度が低下し、「脆弱」状態になる。スキルを再使用するとオーンが精霊に向かって突撃し、彼がぶつかった方向に精霊の進行方向を変える。この精霊に当たった敵ユニットはノックアップされて、最初と同量のダメージを受け、再び「脆弱」が適用される。
推奨ビルド
トップ 推奨ビルド(op.gg 統計)
ファーストアイテム
ドラン シールド
体力ポーション
詰め替えポーション
ドラン シールド
体力ポーション
詰め替えポーション
コアビルド
サンファイア イージス
→
ソーンメイル
→
変幻自在のジャック=ショー
サンファイア イージス
ソーンメイル
変幻自在のジャック=ショー
ブーツ
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ
ルーン
不死者の握撃
打ちこわし
ボーンアーマー
超成長
魔法の靴
ビスケットデリバリー
不死者の握撃
打ちこわし
ボーンアーマー
超成長
魔法の靴
ビスケットデリバリー
トップ でのマッチアップ
🟢 有利な相手 Top 1
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▶ W不倒姿勢がYoneのCCを完封し、脆弱トレードで一方的にダメージを蓄積。装甲スタックでYoneのダメージ効率を落とす
- W(炎のブレス)の脆弱マーク+AAのショートトレードでYoneの体力を安全に削る。W中はCC無効でYoneのQ3段目も通らない
- YoneのE(ソウルアンバウンド)突進中にE(溶岩突進)→Q(火山の呼び声)でCCチェインを決めて大ダメージ
- YoneのR(運命封縁斬)のノックアップをW不倒姿勢で無効化し、カウンターコンボで反撃する
- レーン内Buy有利でYoneとの装備差を維持し、装甲アイテムでYoneの物理+魔法混合ダメージを軽減する
🔴 不利な相手 Top 5
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▶ 1v1はDarius有利。OrnnはWブリトルでの反撃とQ柱→Eコンボのみでトレードし、パッシブのアイテム強化と集団戦のRエンゲージで価値を出す
- OrnnのW(ベローズブレス)の最後の炎はブリトル(脆弱)を付与する。DariusがE引き込み後にAAしてくるタイミングにW最終段を合わせてブリトルノックアップで反撃
- OrnnのE(焼灼突進)は地形やOrnnの柱に命中するとノックアップが発生。Dariusの逃走ルート上にQ柱を立ててEでノックアップコンボを狙う
- 序盤はファーム重視でDariusとのトレードを避ける。タワー付近でQとWを使って安全にCSを取りつつ、アイテム差で後半に価値を出す
- Ornnのパッシブによるアイテム強化はDariusにない固有の強み。レベル13以降の味方全員のアイテム強化で集団戦の差を広げる
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▶ MordeのAP持続ダメージはOrnnの装甲スタックでは防げない。QSSで死の領域を解除するのが必須
- Mordeの死の領域(R)でステータスを10%奪われると、Ornnのタンク力が大きく落ちる
- MordeのパッシブDoTが発動する3ヒット前に距離を取る。W(炎のブレス)だけでポークしてすぐ離脱
- MordeのE(死の掌握)プルは横移動で避ける。プルされるとパッシブ発動確定になる
- QSS(水銀のタスキ)を早めに購入してMordeのRを無効化するのが最優先アイテム
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▶ Ireliaの高速Qリセットに対応できない。タワー下ファーム+ガンクセットアップに集中し、集団戦でのCC貢献で巻き返す
- IreliaのQリセット連鎖でOrnnのW(炎のブレス)チャネリング中に背後に回られ、脆弱マークを活かせない
- E(溶岩柱)をIreliaのQ着地予測地点に設置し、ノックアップで連鎖を中断させる
- IreliaのパッシブスタックがMAXの時は絶対に殴り合わない。スタックが切れた時だけ短くトレードする
- タワー下でファームし、ガンクに合わせてE→R(溶岩の突進)のCCチェインでキルを狙う
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▶ FioraのリポストがOrnnのCC全てをカウンターする。ソーンメイルでヒール削減し、レーンは捨てて集団戦R起点で価値を出す
- QW E R全てをFioraのリポストで返されるリスクがある。Wブリトルのノックバックタイミングをずらしてリポストを空振りさせる
- Wブリトル付与後のAA(ノックバック)を遅らせてリポストをベイトする。リポストを消費させてからEに入る
- ソーンメイルとブランブルベストを早期購入しFioraのバイタルヒールを減少させる
- レーンは不利を受け入れ、パッシブのアイテム強化と集団戦RでチームファイトのR起点として貢献する
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▶ JaxのEでAA回避+RのDPSがOrnnのタンクスタッツを貫通。集団戦のCCで勝負する
- JaxのE(カウンターストライク)中はOrnnのAA(脆弱マーク消費含む)が全て回避される
- JaxのQ(跳撃)で距離を詰められるため、E(溶岩柱)で逃走路を確保してからトレードする
- JaxのR(武闘の型)のパッシブ3ヒット追加ダメージがOrnnの高HPに刺さる
- 1v1は不利なため集団戦のR→E CCチェインでチームに貢献するプレイに切り替える