ドクター・ムンド
ゾウンの狂人
ドクター・ムンド の各ロールでのマッチアップ勝率・立ち回りアドバイスをまとめたページです。レーンごとに有利な相手、不利な相手、試合序盤〜終盤までの動き方を解説します。
全体統計
トップ 全体勝率
52.4%
ジャングル 全体勝率
—
パワースパイク
ドクター・ムンド が特に強くなるタイミング(レベル):
スパイクレベル: Lv2 / Lv6 / Lv11
スキル概要
P気ままな往診
最初に受ける移動不能効果を無効化する。その際、代わりに体力を失い、近くに薬品の入った容器を落とす。落とした容器の上を歩いて回収すると体力が回復し、このスキルのクールダウンが短縮される。また、ドクター・ムンドは極めて高い体力自動回復能力を持っている。
Q骨切りノコギリ
骨切りノコギリを投げ、最初に命中した敵に対象の現在体力に応じたダメージを与えて、スロウ効果を付与する。
W心臓ビリビリ
自身を感電させて、周囲の敵に継続的にダメージを与え、受けたダメージの一部を蓄える。効果時間の最後か再発動時に、周囲の敵に大ダメージを与える。これが敵に命中した場合は、それまでに蓄えていたダメージの一定割合を体力として回復する。
E野蛮な痛み
自動効果 - 自身の最大体力に応じて増加する、増加攻撃力を獲得する。発動効果 - “往診用”バッグを敵に叩きつけ、自身の減少体力に応じた追加ダメージを与える。対象をキルした場合はその敵を弾き飛ばし、接触した敵にダメージを与える。
Rマキシマム投与
自身に薬品を注入し、減少体力の一定割合を瞬時に回復する。さらに移動速度が増加し、長い時間をかけて最大体力の一部を自動回復する。
推奨ビルド
トップ 推奨ビルド(op.gg 統計)
ファーストアイテム
ドラン シールド
体力ポーション
ドラン シールド
体力ポーション
コアビルド
ワーモグ アーマー
→
心の鋼
→
タイタン ハイドラ
ワーモグ アーマー
心の鋼
タイタン ハイドラ
ブーツ
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ
ルーン
不死者の握撃
打ちこわし
息継ぎ
超成長
魔法の靴
疾駆
不死者の握撃
打ちこわし
息継ぎ
超成長
魔法の靴
疾駆
ジャングル 推奨ビルド(op.gg 統計)
ファーストアイテム
ドラン シールド
体力ポーション
ドラン シールド
体力ポーション
コアビルド
ワーモグ アーマー
→
心の鋼
→
タイタン ハイドラ
ワーモグ アーマー
心の鋼
タイタン ハイドラ
ブーツ
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ
ルーン
不死者の握撃
打ちこわし
息継ぎ
超成長
魔法の靴
疾駆
不死者の握撃
打ちこわし
息継ぎ
超成長
魔法の靴
疾駆
トップ でのマッチアップ
🔴 不利な相手 Top 2
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▶ MordeのRでステータスを奪われるのが致命的。R内の戦闘を避け、Qポークで距離を保ってファーム重視で耐える
- MordekaiserのR(死の領域)でステータスを10%奪われるため、タンク性能が大幅に低下する。R内の1v1は極力避ける
- MordeのE(死の掌握)のプルを横移動で回避する。Eを食らうとQ(圧滅の鉄鎚)が確定し大ダメージを受ける
- Q(感染型肉切り包丁)で遠距離からポークし、Mordeの射程内に入らない。%HPダメージで削り続ける
- R(最大限の投薬)をMordeのRで閉じ込められる前に発動して体力を確保する。死の領域内でのR回復がサバイバルの鍵
-
▶ Rumbleの魔法ダメージと重傷で回復が大幅に削減される不利対面。MRを積みR回復で耐える
- QでRumbleにスローとダメージを与えて接近する
- パッシブでCC無効化キャニスターを取得しRumbleのEスローに温存する
- R発動で大量回復しRumbleのダメージを耐えてカウンターする
- MRアイテムでRumbleの魔法ダメージを軽減する
ジャングル でのマッチアップ
🟢 有利な相手 Top 1
-
▶ タンク性能でNaafiriのバーストを完封。キャリーの盾となり集団戦を有利に進める
- NaafiriのバーストダメージをタンクビルドとR回復で耐える
- パッシブでCCを弾き、Naafiriのキャッチ能力を軽減する
- Q(感染性切断機)でNaafiriの子犬を削りつつ距離を保つ
- NaafiriにとってMundoは倒しにくいターゲット。キャリーを守る役割を果たす
🔴 不利な相手 Top 2
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▶ ベル=ヴェスのASスケーリングが脅威。序盤のR回復を活かしてスカーミッシュを仕掛けるが、後半はDPS差で不利になる
- ベル=ヴェスのQ(虚空の突撃)の4方向ダッシュでQ(感染型クリーバー)を避けられやすいため、ダッシュ後の硬直にクリーバーを合わせて確実にスローを当てる
- ベル=ヴェスのE(王家の渦)のダメージ軽減中にE(鈍器『ノー!』)の強化AAを当てても効果が薄いため、E終了後にEの強化AAを叩き込む
- ベル=ヴェスのR(無限の饗宴)の真の姿変身後はAS・射程が強化されるため、パッシブ(行っちゃいやーよ)のCC無効化を温存してW(虚ろの天蓋)のノックアップを防ぐ
- ベル=ヴェスのパッシブ(王座の支配)のAS上昇が試合後半に強くなるため、R(最大限量摂取!)の回復とQ(感染型クリーバー)の割合ダメージで序盤からスカーミッシュを仕掛けて差をつける
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▶ リリアのカイトとDoTがムンドのタンク性能を無力化する。Qスローを当てて接近を試みつつ、パッシブシールドをRスリープに温存して集団戦で前線を維持する
- リリアのQ(咲き誇れ!)の移動速度上昇でカイトされ続けるが、Q(ホウチョウ)の遠距離スローを命中させればスロー効果でリリアの機動力を落とせるため、Qの精度を上げて命中後にE(全力パンチ!)で接近を試みる
- リリアのR(子守唄)のスリープに対してパッシブ(行くぞー!)のCC無効化シールドで1回目を防げるが、リリアのE(もふもふプレゼント!)でシールドを先に消費させられるため、Eスローを受けたらパッシブを温存してRに備える
- リリアのパッシブ(夢と花びら)のDoTがR(最大限量投与)の回復と競合するため、リリアのスキルに当たらないよう距離を取ってからRを発動し、回復がDoTに削られない安全なタイミングで使う
- リリアの高速周回に対してQ(ホウチョウ)のジャングルキャンプ処理と高い持続力で対抗し、リリアよりもオブジェクト管理とチーム戦の前線維持で貢献してタンクとしての価値を発揮する